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Combat
programma
che permette di simulare uno scontro tra unità militari. Anche razze
fantasy.
Distanze programma che calcola il tempo necessario a coprire delle distanze su vari tipi di terreno. Protesori. programma per generare tesori, dalla moneta in bronzo alla spada-motosega ammazza dei. Troppo generoso. Promappe programma di generazione di mappe a esagoni. Genstrade2 programma grafico per generare dei paesini random. Implementa abitazioni, negozi, templi ed edifici particolari. Dà info per ogni edificio; adatto per generare piccoli villaggi . Gengilde Programma per creare delle gilde dei ladri. Vengono forniti (oltre a tutti i dati sul capo , i suoi luogotenenti e membri di rilievo ) : rapporti con politica, mercanti ed esercito, modo di procedere, scopi e altri dati ancora. city creator Crea una città nei suoi vari aspetti: culti,negozi, personaggi notevoli, leggi speciali e usanze, oggetti magici... Colonne sonore raccolta di brani musicali di ambientazione "fantasy", in formato midi. Ebon Programma che genera nomi fantasy .Selezionabili vari linguaggi compreso il nanico, l'elfico e il finlandese!! Generatore di alchimisti Foglio Excel per generare alchimisti.Determina il livello, cosa possiede, il suo carattere e i suoi prezzi ect ect... Generatore di guerrieri Foglio excel per generare guerrieri,compreso il loro equipaggiamento. Generatore di biblioteche Generatore di biblioteche, elenca il numero di libri, titoli compresi.Genera anche tomi magici , pergamene e rune. Economy: programmino dos per gestire l'economia di un villaggio fantasy. Comprende: tributi, tasse, decime al clero e morale della popolazione. populator programmino per creare una popolazione divisa nelle varie professioni. Mostri Una ventina di mostri per Ad&d completi di descrizione e caratteristiche. Trattato sulle armi d'assedio Regolamento sull' uso e sulle caratteristiche delle armi d'assedio (comprese quelle a polvere), adatto al regolamento Ad&d. Oggetti in Ad&d Lista vastissima di qualsiasi tipo di oggetto possiate aver bisogno ,dalla spada al cestino portarifiuti. Il tutto corredato di peso e costo! (anche nuovo e usato...) Lacrima di Ethengard Devastante oggetto maledetto, da non usare se non dopo averci pensato due volte. Per master "bastardi dentro". Harak: Ascia magica estremamente potente, praticamente il sogno di ogni nano guerriero. Banche Alcune dritte per gestire il funzionamento del sistema bancario in ambiente fantasy-medievale. Eserciti: Una raccolta di regole per conteggiare il costo di mantenimento e addestramento di un esercito. Contiene anche regole per gestire gli effetti dell'addestramento e dell' efficienza degli ufficiali. Kit per Guerrieri: Kit di caratterizzazioni atte a differenziare un guerriero dall altro: es. si puo' avere " lo spadaccino della scuola del drago" o il " uccisore di Troll". Ogni categoria ha una serie di abilità innate in cui e' particolarmente dotata e una serie di modi di pensare che dovrebbero influenzarne il comportamento e diversificare le varie tipologie di combattenti. Piccola enciclopedia dei veleni Raccolta di alcuni veleni per Ad&d. Completa di descrizione, prezzo, effetto massimo e minino. Veleni naturali e alchemici: Raccolta di veleni naturali e alchemici compresa di effetto massimo ed effetto minimo in caso di avvelenamento. Il maestro dei veleni: Poderoso trattato sui veleni,risponde a domande del tipo : chi puo' usarli? come? che tipo posso creare al xx livello? esistono i multieffetto? e quanto costa? quanti px prendo se riesco a fare un buon veleno?? Balrog Completa descrizione del balrog tolkeniano per Ad & d. Kartoerba: Mostro speciale per Ad&d, completo di habitat e modalità di combattimento. Mostri del deserto Piccola raccolta di mostri che vivono in ambienti desertici. Origine degli dei Come sono giunti gli dei nei Reami Dimenticati ? La Legge Sistema di regole per conteggiare l'ammontare di una qualsiasi pena tenendo conto di varie attenuanti o aggravanti. Si considera sia il numero di giorni detentivi sia l' ammontare della pena monetaria. Ciclo vitale dei draghi Completo trattato sul comportamento dei draghi, specie sul rito della subliminazione; una specie di iniziazione per draghi che passano da una fase di crescita ad un altra successiva. trappole Decine di trappole per far soffrire i nostri cari pg. Black lizardmen Supplemento per introdurre una nuova razza.Comprende caratteristiche morali e fisiche, cultura, organizzazione sociale, militare, religiosa ed economica. Esiste anche una sezione che descrive come dovrebbe essere giocato un pg di questa razza. The netbook of elves Completo trattato sugli elfi, divisi nelle varie razze e distinti nelle varie ambientazioni(Dark sun, forgotten Realms, ect) .Comprende caratteristiche fisiche, modo di vita, psicologia, rapporti con le altre razze, militaria e quanto può trovarsi in circa 120 pagine.. Alpha's Spellbook Vasta raccolta di nuovi incantesimi dal 1° al 4° livello ( Ad&d), creati dal potente necromante Alpha. Validissimo, formato pdf. Il loto nero Uso di una particolare e rara pianta.Potrebbe essere un premio ambito dai vostri pg... Guida completa all'alcol nei gdr Non servono descrizioni.Comunque un lavoro notevole. Il libro dei dannati (versione 1.666) Splendido e corposo addendum sul Male: Oggetti magici (ottimi), personaggi, culti e un centinaio di incantesimi "dedicati". Monstrous Compendium Ciclopica (173 pagine !!)raccolta di mostri, organizzata sullo stile dei Monstrous Compendium originali.Comprendono descrizione del mostro, attacchi, etologia e altro. The Paladin Book Impressionante libro sui paladini, targato TSR.In pratica viene esaminato OGNI aspetto di questa classe.Se avete un paladino nel vostro gruppo dovreste obbligarlo a leggerlo. Corteggiamento Se avete nel vostro party avete chi ci prova con qualsiasi donna gli capiti a tiro..... Trattato sui VampiriCompleto trattato sui tipi, caratteristiche e altro sui vampiri. Sex guide in the RPG Completa guida sul sesso nei GDR. Fertilità delle varie razze, possibili incroci, varie deviazioni sessuali, sistema per calcolare le caratteristiche del nascituro, liste magiche (sia per maghi che per chierici) a sfondo sessuale. Guida ai Non Morti. Completo trattato sui non morti, indispensabile a chierici e Necromanti, The netbook of Rangers Completo trattato sui rangers.Targato TSR, include ogni cosa si possa voler saper per utilizzare al meglio questa classe veramente elastica.Ottimi i vari kit di caratterizzazione. The vampires Trattato monotematico sui vampiri, in inglese. Culti Descrizione di alcuni culti (malvagi, neutrali e buoni) completa di varie caratteristiche. Wheloon Ambientazione fantasy. Città di commercianti, vengono descritti i suoi luoghi caratteristici. Karak Gruppo di NPC, descritto minuziosamente.Può essere un incontro amichevole o la base di una tremenda serie di guai... Trappole Altra piccola raccolta di trappole, alcune molto semplici. Allineamento Schema che traccia un modus operandi dei vari allineamenti Bardkit Kit per caratterizzare questa classe.Comprende professioni, canzoni magiche e abilità varie.Piccolo e conciso. AD&D II edition Regolamento COMPLETO di AD&D II edizione, non servono altri commenti. L'Arcidemone Supremo Caratteristiche del Signore dei demoni(nuovo mostro) Ordine cavalleresco di Teletium Complessa e particolareggiata descrizione dell'ordine religioso - cavalleresco di Telatium Il manuale del master Consigli a chi per masochismo o per un atroce destino deve fare l'arbitro di gioco... The netbook of armour Complete e dettagliate informazioni storiche sulle varie (moltissime ) tipologie d'armatura. Contiene anche i valori di classe armatura e prezzo riferiti al sistema Ad&d. The Netbook of: DARKSUN. Completo, circa 210 pagine. Schede personaggio , scheda tratti ermetici , e scheda grimorio normale sistema Ars Magica. Nuove razze: i saian e i nemecciani, per chi non sa proprio farne a meno... Luoghi protetti Incantesimi speciali per proteggere e rendere impenetrabile un luogo. Player handbook:le razze In pratica questo supplemento serve a dare, oltre a tantissime informazioni sulle razze giocabili anche numerosi suggerimenti su come andrebbero interpretate , al fine di differenziare un guerriero nano da uno elfico. I mostri di Planescape Bello.In pratica è l'esatta riproduzione completa di immagini del manuale originale. The
Brizbane's bountifull magicbook
The netbook of Demons Raccolta di demoni specifici con caratteristiche complete Incantesimi Ars Magica adattati per AD&D Tomo dei nani Comportamento, caratteristiche e kit Leto's arcane stuff Raccolta di oggetti magici e maledetti. Buono. Artefatti Oggetti magici per vari sistemi di gioco, alcuni molto particolari. Amministrazione domini Regole per amministrare un possedimento Domini Foglio di riepilogo per tenere sottocchio i domini dei nostri PG. The unofficial antipaladin rules In poche parole, regole per creare l'antitesi del classico paladino buono e gonzo. Empowered familiar serie di incantesimi per potenziare il proprio familiare. Warlaw Completo regolamento per gestire l' organizzazione e lo scontro di grosse unità militari Class & kits Ponderosissimo addendum di nuove professioni e varianti di queste. Estremamente curato. Nuovi mostri Massicio apporto di nuove creature, completamente descritte. Ghosts Netbook sui fantasmi: tipi, caratteristiche e poteri Scheda di Ad&D di telstar Ottima scheda in italiano, molto completa.Formato PDF. A quick guide to create a great npc Guida per creare dei png veramente memorabili Nuova professione : Lawmaker (giustiziere) Nuova professione: il cacciatore di non morti Caratterizzazione comprendente abilità speciali, svantaggi, tratti e attitudini. L'inventore Nuova professione per AD&D. Ninja netbook per creare un personaggio basato su questi assassini giapponesi. The archer Kit completo per la creazione dell' Arciere. Il vendicatore Nuova classe, l'antipaladino. Strega Nuova classe, completa di incantesimi. Senjiir: un NPC veramente notevole da inserire nelle vostre avventure. Lo stalker: Nuova professione, lo sterminatore di malvagi. il templare: nuova professione The book of Traitdd: un libro magico Infravision: insieme di considerazioni per poter meglio gestire questo potere. Avanis: nuova razza; gli uomini uccello- Nuova razza: Aranea ( Uomini ragno) Pozioni. Serie di pozioni non previste nel regolamento. Anelli Magici: Alcuni anelli davvero interessanti Poisons: corposo trattato sui veleni in AD&D Ragni: espansione su queste creature che compaiono così spesso nelle avventure. Crime Ottimo programma per gestire un processo. Crime: Per chi preferisce il supporto cartaceo al programma precedente Il libro dei costruiti: Golem, costrutti e altro. I Draconici , netbook su questa razza The Chaos Warrior. Nuova classe, solo malvagia. Il demologista: nuova classe Greater Glantun: nuovo mostro I quattro amuleti: potente artifatto Battaglia: sistema per creare eserciti e simulare scontri compali. Non molto accurato ma veloce. Tabelle dei fallimenti critici per AD&D The Drakken: nuova razza per AD&D The Jentis: nuova razza per Ad&D Nuova professione: l'avatar di Maersek Nuova professione: Plague ward oggetti vari, dal tabacco alla casa:costi e caratteristiche L'Ankilosauro, nuovo mostro. Xernar: nuovo mostro Corso di pittura di miniature fantasy e non The ancient tome of Dark Magic
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Flaws
and virtues.
Modalita' opzionale per la distribuzione dei background in Rolemaster. Consigliato. Magical
fumbles
Middle Earth Prices: raccolta dei prezzi di vari oggetti e servizi per il sistema girsa e Rolemaster. Per i giocatori di AD&D i prezzi vanno moltiplicati per 10. Insanity Regole per gestire degli stati mentali alterati quali follia, fobia, rabbia o codice morale. Creature Una cinquantina di nuovi mostri per Rolemaster, completi di tavola incontri casuali. Rolemaster crafts House rules per gestire la creazione di oggetti magici.Vengono presi in considerazione: il tempo di costruzione, il costo , l'impiego di vari metalli, una tabella che gestisce il grado di riuscita, una lista molto consistente di oggetti magici e numerosi altri aspetti.Praticamente indispensabile se si ha un alchimista nel gruppo, altrimenti da considerare solo per farsi un idea sul costo dei vari oggetti magici. Oggetti
magici
Oggetti
magici presenti nella "terra di mezzo"
Oggetti magici Interessante raccolta di oggetti magici Razze del Shadow world: completa raccolta di tutte le razze presenti in questa ambientazione (tutte!!!, giganti, ciclopi ect ect) completa di bonus alle statistiche, tiri resistenza e abilita' speciali, Razze della terra di mezzo: Completa raccolta delle razze della terra di mezzo Tolkeniana.Le varie razze (tutte!!!) sono comprensive dei vari bonus razziali, tiri resistenza ect ect... Dark Races: informazioni sulle varie razze malvage, per Girsa. I troll nella terra di mezzo Descrizione delle caratteristiche, poteri speciali e diffusione di queste potenti creature. Damn, il dio della morte Completa descrizione del dio della morte completa della struttura del la sua casta sacerdotale e incantesimi specifici di questo culto. Cavalli Piccolo compendio sui cavalli: statistiche, peso, costo e categorie. Armi dei contadini Implementazione di oggetti comuni usati come arma: coltello, maglio, zappa ect. House rules: spell Alcune regole alternative sulla gestione dell' apprendimento di nuovi incantesimi e liste magiche.Alcune precisazioni sul modo d'attacco magico e sul tempo di lancio degli incantesimi. Uso dei veleni Raccolta di regole e consigli sull' uso dei veleni. New
spell list: Life force Vampire
Sand Mastery: Lista magica arcana, adattissima in una campagna ad ambientazione desertica o steppa. Cloud mastery Nuova lista di incantesimi. Arcana. Carattere personaggi Scheda che permette di tenere conte del carattere del personaggio al fine di interpretarne le reazioni Legend point Il nostro pg ha una fama? Quale, quanta e dove? Lingue dello Shadow world Viene specificata la regione in cui sono parlate e le caratteristiche fondamentali. Professions vengono suggeriti dei bonus relativi alle varie professioni. Dualclass Proposta per l'integrazione delle multiclassi in Rolemaster Le armi nella terra di mezzo. Origine delle armi nella TDM. Comprende le armi magiche create da Tolkien. CPR Stupendo generatore di Pg per Rolemaster, incredibile. Tiri resistenza dal 1° al 1oo° livello.
Shards Viene descritta questa tremenda genia. Nuova razza: gli Zerg Implementazione della razza Zerg (tratta da Starcraft).Per ora è limitata al sistema Rolemaster, sarà pronta a breve la conversione per Ad&d. Smithing crafts Implementazione all' abilità di smithing. Combat opzioni per migliorare il combattimento. Clerics: liste aggiuntive tipiche dei vari culti Jaiman Alcuni spunti per questa zona dello Shadow world House Rules, about Multipliers Regole per trattare i moltiplicatori di punti potere, completo di costi rivisti. Mana frost Lista arcana basata sul ghiaccio. Mind Focus: nuova lista basata sul mentalismo Nuova lista: the curse of Shaal. Maledizioni dei chierici del dio del mare. Phisical warping: Nuova lista magica, arcana Havelock's Wonder Lista magica per curare e limitare i danni fisici. Mints: raccolta e tavole di conversione delle monete diffuse nello Shadow World. Smithing: tabelle riassuntive inerenti questa skill. Spell mastery. Spiegazioni sull' uso di questa abilità, lasciata sempre molto sul vago . Herbs Erbario per Rolemaster/Girsa. Comprende l' effetto, il costo, la diffusione e la difficoltà di ricerca. Erbe per Girsa Completa raccolta di erbe, divise in base al loro ambiente di diffusione. Mostri tipici nella terra di mezzo Nuova classe: il guaritore da combattimento !! Nuova
professione : il cacciatore di Vampiri
Weapon master Nuova professione, il maestro d'armi. Animorph: nuova professione basata sulla mutazione fisica. Equipment: construction and damage Massacro: regolamento per scontri di massa Scheda unità militari per Warlaw Foglio gestione del combattimento Foglio che permette di seguire i turni di stordimento, le penalità e le perdite di sangue a turno. House rules: the charge combat Addendums: delucidazioni su alcune abilità speciali Regole sul combattimento a cavallo Magicat item costruction: ottimo regolamento che conteggia il tempo e i costi di fabbricazione di oggetti magici. The Arnak: descrizione di questa temibile setta della Non Vita. Follen Il continente Follen: le sue creature, razze, erbe, npc particolari, oggetti magici, luoghi particolari ecc. Cynarr: ambientazione sulla città santa della Vornia. Sarnak: Regno di amazzoni, nel continente di Emer Kun Arjah, la citta delle spezie. Modulo geografico. Emer: mappa e descrizione delle culture che abitano questo continente dello Shadow World Lunak: breve descrizione di qesta regione dello Shadow World kaitaine: espansione su una città di Emer, Shadow World Creatures: mostri della Terra di Mezzo. Castles: Preziario enorme relativo ai castelli House rules about spell aquisitation Building cost: costi di costruzione di torri, fattorie, ville.. Attunement: uso di oggetti magici Sense reality Warp: tabelle e parametri per gestire questa abilità Piccola raccolta di compagnie mercenarie Sstoi'isslythi Nuova razza per Rolemaster Gratar Nuova razza per Rolemaster/Girsa Shuikmar Nuova razza per Rolemaster: gli uomini squalo. Deglari: informazioni su questa razza di Jaiman I Dunedain Completa descrizione di questa cultura The itanians: popolazione del continente di Emer. Rhiani Alcune informazione su queste tribù di Emer. Riders of Savanna: modulo su queste tribù nomadi. The Duranaki: modulo su questa strana popolazione The Changrami: supplemento su questo ordine di monaci guerrieri General notes about spell casting Oscurac: Notizie su questo ordine malvagio Lore skills: livelli di conoscenza per RM Spy packet: pacchetto pre creare personaggi da spionaggio ed infiltrazione nei gdr fantasy Regole addizionali sulle arti marziali Rolemaster herbs: tavola excel per la gestione delle erbe Spade magiche: alcune spade estremamente potenti Rolemaster's who's who: raccolta di moltissimi personaggi caratteristici da inserire come npg o per dare spunti alla creazione di personaggi giocanti. Il Cutlass: descrizione dell' arma e tabella per colpire The corruption: cosa succede ad aver vicino creature non morte The search of new herbs: regole per gestire la ricerca di erbe curative. La footman's mace:descrizione e tabella per colpire Disease in the RPG: elenco di malattie e loro effetto. The Undead: tipologie. liste addizzionali e addendum. Religion: abilità speciali e liste aggiuntive per i chierici di queste divinità Life insurance for Pc: insieme di precauzioni per allungare la vita del nostro personaggio. Nuove liste e spiegazioni sul mentalismo. Nuova professione: il Body mage Muscle Mastery: lista magica per il Body mage Body Mastery:lista magica per il Body mage Bone Mastery:lista magica per il Body mage Superhuman ways:lista magica per il Body mage Weapons of Laernon: muove armi tipiche delle varie razze. The great Flail: descrizione e tabella per colpire Tabella inventario per Rolemaster Kingdoms of Jaiman: descrizione dei regni di questo continenete (shadow world) I Kuluku: descrizione e dettagli di questa strana razza Power percepition and sense reality warp: tabella per queste abilità. Strenght rules: cosa si può fare avendo una certa forza? Backgrounds: alcuni consigli guida per creare la storia di un personaggio. New magical stuff: nuovi oggetti magici Shadow World: grande descrizione in generale su quest'ambientazione. Elemental Conduit: nuova lista arcana e relativa tabella d'attacco. Il Ninja, nuova professione. Scheda personaggio per Rolemaster. Status fisico. Introduzione di focus e catalizzatori negli incantesimi. Tattiche di combattimento dei draghi Heroes of mythic Greece: statistiche di alcuni eroi classici Bestiario 2: alcuni nuovi mostri Risk of magic: tabella fallimenti critici per incantesimi improvvisati Rifts: nuova lista arcana New bard spells: nuove liste per i bardi. Haalkitaine: modulo generale sulla capitale dell'Impero di Rhakhaam Arificial Intelligence: come sarà il carattere di quell'oggetto magico che possiede il nostro pg? Scheda personaggio per Rolemaster I Paladini di Reann: Descrizione dei paladini del dio dei sogni e della notte. It's a big World: consigli per gestire un'ambientazione
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