ui troverete del materiale  che se giocate coi gdr vi potrebbe essere utile.

AD&D

 

Combat   programma che permette di simulare uno scontro tra unità militari. Anche razze fantasy.

Distanze   programma che calcola il tempo necessario a coprire delle distanze su vari tipi di terreno.

Protesori.  programma per generare tesori, dalla moneta in bronzo alla spada-motosega ammazza dei. Troppo generoso.

Promappe  programma di generazione di mappe a esagoni.

Genstrade2  programma grafico per generare dei paesini random. Implementa abitazioni, negozi, templi ed edifici particolari. Dà info per ogni edificio; adatto  per generare piccoli villaggi .

Gengilde  Programma per creare delle gilde dei ladri. Vengono forniti (oltre a tutti i dati sul capo , i suoi luogotenenti e membri di rilievo ) : rapporti con  politica, mercanti ed esercito, modo di procedere,  scopi e altri dati ancora. 

city creator  Crea una città nei suoi vari aspetti: culti,negozi, personaggi notevoli, leggi speciali e usanze, oggetti magici...

Colonne sonore  raccolta di brani musicali di ambientazione "fantasy", in formato midi.

Ebon   Programma che genera nomi fantasy .Selezionabili vari linguaggi compreso il nanico, l'elfico e il finlandese!!

Generatore di alchimisti  Foglio Excel per generare alchimisti.Determina il livello, cosa possiede, il suo carattere e i suoi prezzi ect ect...

Generatore di guerrieri  Foglio excel per generare guerrieri,compreso il loro equipaggiamento.

Generatore di biblioteche Generatore di biblioteche, elenca il numero di libri, titoli compresi.Genera anche tomi magici , pergamene e rune.

Generatore di Taverne fantasy

Economy:  programmino dos per gestire l'economia di un villaggio fantasy. Comprende: tributi, tasse, decime al clero e morale della popolazione.

populator  programmino per creare una popolazione divisa nelle varie professioni.

Mostri  Una ventina di mostri per Ad&d completi di descrizione e caratteristiche. 

Trattato sulle armi d'assedio  Regolamento sull' uso e sulle caratteristiche delle armi d'assedio (comprese quelle a polvere), adatto al regolamento Ad&d.

Oggetti in Ad&d  Lista vastissima di qualsiasi tipo di oggetto possiate aver bisogno ,dalla spada al cestino portarifiuti. Il tutto corredato di peso e costo! (anche nuovo e usato...)

Lacrima di Ethengard  Devastante oggetto maledetto, da non usare se non dopo averci pensato due volte. Per master "bastardi dentro".

Harak:  Ascia magica estremamente potente, praticamente il sogno di ogni nano guerriero.

Banche  Alcune dritte per gestire il funzionamento del sistema bancario in ambiente fantasy-medievale.

Eserciti:  Una raccolta di regole per conteggiare il costo di mantenimento e addestramento di un esercito. Contiene anche regole per gestire gli effetti dell'addestramento e dell' efficienza degli ufficiali.

Kit per Guerrieri: Kit di caratterizzazioni atte a differenziare un guerriero dall altro: es. si puo' avere " lo spadaccino della scuola del drago" o il  " uccisore di Troll". Ogni categoria ha una serie di abilità innate in cui e' particolarmente dotata e una serie di modi di pensare che dovrebbero influenzarne il comportamento e diversificare le varie tipologie di combattenti.

Piccola enciclopedia dei veleni  Raccolta di alcuni veleni per Ad&d. Completa di descrizione, prezzo, effetto massimo e minino.

Veleni naturali e alchemici: Raccolta di veleni naturali e alchemici compresa di effetto massimo ed effetto minimo in caso di avvelenamento.

Il maestro dei veleni:  Poderoso trattato sui veleni,risponde a domande del tipo : chi puo' usarli? come? che tipo posso creare al xx livello? esistono i multieffetto? e quanto costa? quanti px prendo se riesco a fare un buon veleno??

 Balrog   Completa descrizione del balrog tolkeniano per Ad & d.

Kartoerba:    Mostro speciale per Ad&d, completo di habitat e modalità di combattimento.

Mostri del deserto  Piccola raccolta di mostri che vivono in ambienti desertici. 

Origine degli dei  Come sono giunti gli dei nei Reami Dimenticati ?

 La Legge  Sistema di regole per conteggiare l'ammontare di una qualsiasi pena tenendo conto di varie attenuanti o aggravanti. Si considera sia il numero di giorni detentivi sia l' ammontare della pena monetaria.

Ciclo vitale dei draghi  Completo trattato sul comportamento dei draghi, specie sul rito della subliminazione; una specie di iniziazione per draghi che passano da una fase di crescita ad un altra successiva. 

trappole  Decine di trappole per far soffrire i nostri cari pg.

Black lizardmen  Supplemento per introdurre una nuova razza.Comprende caratteristiche morali e fisiche, cultura, organizzazione sociale, militare, religiosa ed economica. Esiste anche una sezione che descrive come dovrebbe essere giocato un pg di questa razza.

The netbook of elves    Completo trattato sugli elfi, divisi nelle varie razze e distinti nelle varie ambientazioni(Dark sun, forgotten Realms, ect) .Comprende caratteristiche fisiche, modo di vita, psicologia, rapporti con le altre razze, militaria e quanto può trovarsi in circa 120 pagine..

Alpha's Spellbook   Vasta raccolta di nuovi incantesimi dal 1° al 4° livello ( Ad&d), creati dal potente necromante Alpha. Validissimo, formato pdf.

Il loto nero Uso di una particolare e rara pianta.Potrebbe essere un premio ambito dai vostri pg...

Guida completa all'alcol nei gdr   Non servono descrizioni.Comunque un lavoro notevole. 

Il libro dei dannati (versione 1.666)  Splendido e corposo addendum sul Male: Oggetti magici (ottimi), personaggi, culti e un centinaio di incantesimi "dedicati".

Monstrous Compendium Ciclopica (173 pagine !!)raccolta di mostri, organizzata sullo stile dei Monstrous Compendium originali.Comprendono descrizione del mostro, attacchi, etologia e altro.

The Paladin Book  Impressionante libro sui paladini, targato TSR.In pratica viene esaminato OGNI aspetto di questa classe.Se avete un paladino nel vostro gruppo dovreste obbligarlo a leggerlo.

Corteggiamento  Se avete nel vostro party avete chi ci prova con qualsiasi donna gli capiti a tiro.....

Trattato sui VampiriCompleto trattato sui tipi, caratteristiche e altro sui vampiri.

Sex guide in the RPG  Completa guida sul sesso nei GDR. Fertilità delle varie razze, possibili incroci, varie deviazioni sessuali, sistema per calcolare le caratteristiche del nascituro, liste magiche (sia per maghi che per chierici) a sfondo sessuale.

Guida ai Non Morti Completo trattato sui non morti, indispensabile a chierici e Necromanti,

The netbook of Rangers  Completo trattato sui rangers.Targato TSR, include ogni cosa si possa voler saper per utilizzare al meglio questa classe veramente elastica.Ottimi i vari kit di caratterizzazione.

The vampires    Trattato monotematico sui vampiri, in inglese.

Culti  Descrizione di alcuni culti (malvagi, neutrali e buoni) completa di varie caratteristiche.

Wheloon  Ambientazione fantasy. Città di commercianti, vengono descritti i suoi luoghi caratteristici.

Karak  Gruppo di NPC, descritto minuziosamente.Può essere un incontro amichevole o la base di una tremenda serie di guai...

Trappole Altra piccola raccolta di trappole, alcune molto semplici.

Allineamento  Schema che traccia un modus operandi dei vari allineamenti

Bardkit  Kit per caratterizzare questa classe.Comprende professioni, canzoni magiche e abilità varie.Piccolo e conciso.

 AD&D II edition  Regolamento COMPLETO di AD&D II edizione, non servono altri commenti.

L'Arcidemone Supremo  Caratteristiche del Signore dei demoni(nuovo mostro)

Ordine cavalleresco di Teletium  Complessa e particolareggiata descrizione dell'ordine religioso - cavalleresco di Telatium

Il manuale del master   Consigli a chi per masochismo o per un atroce destino deve fare l'arbitro di gioco...

The netbook of armour  Complete e dettagliate informazioni storiche sulle varie (moltissime ) tipologie d'armatura. Contiene anche i valori di classe armatura e prezzo riferiti al sistema Ad&d.

The Netbook of: DARKSUN. Completo, circa 210 pagine.

Schede personaggio  , scheda  tratti ermetici , e scheda grimorio normale sistema Ars Magica.

Nuove razze: i saian e i nemecciani, per chi non sa proprio farne a meno...

Luoghi protetti  Incantesimi speciali per proteggere e rendere impenetrabile un luogo.

Player handbook:le razze  In pratica questo supplemento serve a dare, oltre a tantissime informazioni sulle razze giocabili anche numerosi suggerimenti su come andrebbero interpretate , al fine di differenziare un guerriero nano da uno elfico.

I mostri di Planescape   Bello.In pratica è l'esatta riproduzione completa di immagini del manuale originale.

The Brizbane's bountifull  magicbook
Una nutrita serie di nuovi incantesimi

The netbook of Demons   Raccolta di demoni specifici con caratteristiche complete

Incantesimi Ars Magica adattati per AD&D

Tomo del Druido 

Tomo dei nani  Comportamento, caratteristiche e kit 

Leto's arcane stuff   Raccolta di oggetti magici e maledetti. Buono.

Artefatti  Oggetti magici per vari sistemi di gioco, alcuni molto particolari.

Amministrazione domini  Regole per amministrare un possedimento

Domini  Foglio di riepilogo per tenere sottocchio i domini dei nostri PG.

The unofficial antipaladin rules   In poche parole, regole per creare l'antitesi del classico paladino buono e gonzo.

Empowered familiar   serie di incantesimi per potenziare il proprio familiare.

Warlaw  Completo regolamento per gestire l' organizzazione e lo scontro di grosse unità militari

Class & kits  Ponderosissimo addendum di nuove professioni e varianti di queste. Estremamente curato.

Nuovi mostri  Massicio apporto di nuove creature, completamente descritte.

Ghosts  Netbook sui fantasmi: tipi, caratteristiche e poteri

Scheda di Ad&D di telstar  Ottima scheda in italiano, molto completa.Formato PDF.

A quick guide to create a great npc  Guida per creare dei png veramente memorabili

Nuova professione : Lawmaker (giustiziere) 

Nuova professione: il cacciatore di non morti   Caratterizzazione comprendente abilità speciali, svantaggi, tratti  e attitudini.

L'inventore  Nuova professione per AD&D.

Ninja  netbook per creare un personaggio basato su questi assassini giapponesi.

The archer    Kit completo per la creazione dell' Arciere.

Il vendicatore  Nuova classe, l'antipaladino.

Strega  Nuova classe, completa di incantesimi.

Senjiir: un NPC veramente notevole da inserire nelle vostre avventure.

Lo stalker: Nuova professione, lo sterminatore di malvagi.

il templare: nuova professione

The book of Traitdd: un libro magico

Infravision:  insieme di considerazioni per poter meglio gestire questo potere.

Avanis:  nuova razza; gli uomini uccello-

Nuova razza: Aranea ( Uomini ragno)

Pozioni. Serie di pozioni non previste nel regolamento.

Armi magiche per AD&D

Anelli Magici: Alcuni anelli davvero interessanti

Poisons: corposo trattato sui veleni in AD&D

Ragni: espansione su queste creature che compaiono così spesso nelle avventure.

Crime   Ottimo programma per gestire un processo.

Crime: Per chi preferisce il supporto cartaceo al programma precedente

Il libro dei costruiti: Golem, costrutti e altro.

I Draconici , netbook su questa razza 

The Chaos Warrior. Nuova classe, solo malvagia.

Il demologista: nuova classe 

Greater Glantun: nuovo mostro

I quattro amuleti: potente artifatto

Battaglia: sistema per creare eserciti e simulare scontri compali. Non molto accurato ma veloce.

Tabelle dei fallimenti critici per AD&D

The Drakken: nuova razza per AD&D

The Jentis: nuova razza per Ad&D

Nuova professione: l'avatar di Maersek

Nuova professione: Plague ward

Culti di divinità maggiori.

oggetti vari, dal tabacco alla casa:costi e caratteristiche

L'Ankilosauro, nuovo mostro.

Xernar: nuovo mostro

Corso di pittura di miniature fantasy e non

The ancient tome of Dark Magic

 

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Flaws and virtues.
Modalita' opzionale per la distribuzione dei background in Rolemaster. Consigliato.

Magical fumbles
Tabella per i fallimenti magici nel sistema rolemaster, ben fatto.

Middle Earth Prices:     raccolta dei prezzi di vari oggetti e servizi per il sistema girsa e Rolemaster. Per i giocatori di AD&D i prezzi vanno moltiplicati per 10.

Insanity     Regole per gestire degli stati mentali alterati quali follia, fobia, rabbia o codice morale.

Creature     Una cinquantina di nuovi mostri per Rolemaster, completi di tavola incontri casuali.

Rolemaster crafts   House rules per gestire la creazione di oggetti magici.Vengono presi in considerazione: il tempo di costruzione, il costo , l'impiego di vari metalli, una tabella che gestisce il grado di riuscita, una lista molto consistente di oggetti magici e numerosi altri aspetti.Praticamente indispensabile se si ha un alchimista nel gruppo, altrimenti da considerare solo per farsi un idea sul costo dei vari oggetti magici.

Oggetti magici 
Numerosi oggetti magici per il sistema Rolemaster, alcuni veramente imperdibili. Categoria Artifatti, molto potenti  Potenti e modesti.

Oggetti magici presenti nella "terra di mezzo"
Raccolta di oggetti magici presenti nella terra di mezzo ed estratti dai racconti di Tolkien e da alcuni moduli del "Girsa". catalogati dal modesto all' artifatto , per il sistema Rolemaster-Girsa .

Oggetti magici  Interessante raccolta di oggetti magici 

Razze del Shadow world:  completa raccolta di tutte le razze presenti in questa ambientazione (tutte!!!, giganti, ciclopi ect ect) completa di bonus alle statistiche, tiri resistenza e abilita' speciali,

 Magical items 

Razze della terra di mezzo:  Completa raccolta delle razze della terra di mezzo Tolkeniana.Le varie razze (tutte!!!) sono comprensive dei vari bonus razziali, tiri resistenza ect ect...

Dark Races: informazioni sulle varie razze malvage, per Girsa.

I troll nella terra di mezzo  Descrizione delle caratteristiche, poteri speciali e diffusione di queste potenti creature. 

I Nani della Terra di Mezzo

Damn, il dio della morte  Completa descrizione del dio della morte completa della struttura del la sua casta sacerdotale e incantesimi specifici di questo culto. 

Cavalli  Piccolo compendio sui cavalli: statistiche, peso, costo e categorie.

Armi dei contadini  Implementazione di oggetti comuni usati come arma: coltello, maglio, zappa ect.

House rules: spell    Alcune regole alternative sulla gestione dell' apprendimento di nuovi incantesimi e liste magiche.Alcune precisazioni sul modo d'attacco magico e sul tempo di lancio degli incantesimi.

Uso dei veleni  Raccolta di regole e consigli sull' uso dei veleni. 

Schede personaggi per Girsa

 New spell list: Life force Vampire
Lista malvagia che consente al caster di appropriarsi di punti ferita, caratteristiche e abilità degli avversari.

Sand Mastery:   Lista magica arcana, adattissima in una campagna ad ambientazione desertica o steppa. 

Cloud mastery     Nuova lista di incantesimi. Arcana.

Carattere personaggi  Scheda che permette di tenere conte del carattere del personaggio al fine di interpretarne le reazioni

Legend point  Il nostro pg ha una fama? Quale, quanta e dove?

Lingue dello Shadow world   Viene specificata la regione in cui sono parlate e le caratteristiche fondamentali.

Professions  vengono suggeriti dei bonus relativi alle varie professioni.

Dualclass  Proposta per l'integrazione delle multiclassi in Rolemaster

Le armi nella terra di mezzo.  Origine delle armi nella TDM. Comprende le armi magiche create da Tolkien.

CPR    Stupendo generatore di Pg per Rolemaster, incredibile.

Tiri resistenza dal 1° al 1oo° livello.


Scheda personaggio modificata per Girsa

Shards  Viene descritta questa tremenda genia.

Nuova razza:    gli Zerg  Implementazione della razza Zerg (tratta da Starcraft).Per ora è limitata al sistema Rolemaster, sarà pronta a breve la conversione per Ad&d.

Smithing crafts   Implementazione all' abilità di smithing.

Combat  opzioni per migliorare il combattimento.

Clerics: liste aggiuntive tipiche dei vari culti

Jaiman  Alcuni spunti per questa zona dello Shadow world

House Rules, about Multipliers    Regole per trattare i moltiplicatori di punti potere, completo di costi rivisti.

House Rules: illusion

Mana frost    Lista arcana basata sul ghiaccio.

Mind Focus:  nuova lista basata sul mentalismo

Nuova lista: the curse of Shaal. Maledizioni dei chierici del dio del mare.

Phisical warping: Nuova lista magica, arcana

Havelock's Wonder    Lista magica per curare e limitare i danni fisici.

Mints: raccolta e tavole di conversione delle monete diffuse nello Shadow World.

Smithing: tabelle riassuntive inerenti questa skill.

Spell mastery. Spiegazioni sull' uso di questa abilità, lasciata sempre molto sul vago .

Herbs    Erbario per Rolemaster/Girsa. Comprende l' effetto, il costo, la diffusione e la difficoltà di ricerca.

Erbe della Contea e di Moria

Erbe per Girsa  Completa raccolta di erbe, divise in base al loro ambiente di diffusione.

Nuove erbe & veleni.

Mostri tipici nella terra di mezzo

Nuova classe: il guaritore da combattimento !!

Nuova professione : il cacciatore di Vampiri
Non c'è che dire: se riesce ad arrivare al 5° livello giocando veramente il suo ruolo il giocatore meriterebbe un premio...

Weapon master   Nuova professione, il maestro d'armi.

Animorph: nuova professione basata sulla mutazione fisica.

Equipment: construction and damage

Martial arts additional rules  

Massacro: regolamento per scontri di massa

Scheda unità militari per Warlaw

Foglio gestione del combattimento  Foglio che permette di seguire i turni di stordimento, le penalità e le perdite di sangue a turno.

House rules: the charge combat

Addendums: delucidazioni su alcune abilità speciali 

Nuove liste del Flusso 

new essence lists 

Regole sul combattimento a cavallo 

Magicat item costruction: ottimo regolamento che conteggia il tempo e i costi di fabbricazione di oggetti magici.

The Arnak: descrizione di questa temibile setta della Non Vita.

Follen  Il continente Follen: le sue creature, razze, erbe, npc particolari, oggetti magici, luoghi particolari ecc.

Cynarr: ambientazione sulla città santa della Vornia.

Sarnak: Regno di amazzoni, nel continente di Emer

Kun Arjah, la citta delle spezie.  Modulo geografico.

La mappa a colori di Emer

Emer: mappa e descrizione delle culture che abitano questo continente dello Shadow World

Lunak: breve descrizione di qesta regione dello Shadow World

kaitaine: espansione su  una città di Emer, Shadow World 

Creatures: mostri della Terra di Mezzo.

Costrutti & golem:  

RM Magical items

Castles:  Preziario enorme  relativo ai castelli  

House rules about spell aquisitation   

Magical addiction    

Building cost: costi di costruzione di torri, fattorie, ville..

Attunement: uso di oggetti magici

Tabelle manovre statiche

Tabelle manovre statiche

Healing Skills     

Sense reality Warp: tabelle e parametri per gestire questa abilità 

Piccola raccolta di compagnie mercenarie

Sstoi'isslythi  Nuova razza per Rolemaster

Gratar    Nuova razza per Rolemaster/Girsa

Shuikmar  Nuova razza per Rolemaster: gli uomini squalo.

Deglari: informazioni su questa razza di Jaiman  

I Dunedain   Completa descrizione di questa cultura

The itanians: popolazione del continente di Emer.

Rhiani  Alcune informazione su queste tribù di Emer. 

Riders of Savanna:  modulo su queste tribù nomadi. 

The Duranaki: modulo su questa strana popolazione

The Changrami: supplemento su questo ordine di monaci guerrieri 

The undead 

The races of Mulira:  

Prezzi equipaggiamento

General notes about spell casting   

Oscurac: Notizie su questo ordine malvagio 

The Unlife  

Lore skills: livelli di conoscenza per RM   

Spy packet: pacchetto pre creare personaggi da spionaggio ed infiltrazione nei gdr fantasy

Regole addizionali sulle arti marziali  

Rolemaster herbs: tavola excel per la  gestione delle erbe

Spade magiche: alcune spade estremamente potenti 

Rolemaster's who's who: raccolta di moltissimi personaggi caratteristici da inserire come npg o per dare spunti alla creazione di personaggi giocanti.

New demons  

Il Cutlass: descrizione dell' arma e tabella per colpire

The corruption: cosa succede ad aver vicino creature non morte  

The search of new herbs: regole per gestire la ricerca di erbe curative.  

La footman's mace:descrizione e tabella per colpire

Optional poison rules

Disease in the RPG: elenco di malattie e loro effetto.

Shadow world combat stiles   

New artifact

The Undead: tipologie. liste addizzionali e addendum.

Religion: abilità speciali e liste aggiuntive per i chierici di queste divinità 

Life insurance for Pc: insieme di precauzioni per allungare la vita del nostro personaggio. 

Nuove liste e spiegazioni sul mentalismo. 

Nuova professione: il Body mage 

Muscle Mastery: lista magica per il Body mage 

Body Mastery:lista magica per il Body mage 

Bone Mastery:lista magica per il Body mage 

Superhuman ways:lista magica per il Body mage 

Weapons of Laernon: muove armi tipiche delle varie razze.

The great Flail: descrizione e tabella per colpire

Tabella inventario per Rolemaster

Kingdoms of Jaiman: descrizione dei regni di questo continenete (shadow world)

I Kuluku: descrizione e dettagli di questa strana razza

Power percepition and sense reality warp: tabella per queste abilità.

Strenght rules: cosa si può fare avendo una certa forza?

Spell mastery table

Backgrounds: alcuni consigli guida per creare la storia di un personaggio.

New magical stuff: nuovi oggetti magici

Shadow World: grande descrizione in generale su quest'ambientazione.

Elemental Conduit: nuova lista arcana  e relativa tabella d'attacco.

Il Ninja, nuova professione.

Scheda personaggio per Rolemaster. Status fisico.

Introduzione di focus e catalizzatori negli incantesimi.

Tattiche di combattimento dei draghi

Heroes of mythic Greece: statistiche di alcuni eroi classici

Bestiario 2: alcuni nuovi mostri

Risk of magic: tabella fallimenti critici per incantesimi improvvisati

Rifts: nuova lista arcana

New bard spells: nuove liste per i bardi.

Haalkitaine: modulo generale sulla capitale dell'Impero di Rhakhaam

Arificial Intelligence: come sarà il carattere di quell'oggetto magico che possiede il nostro pg?

optional poisons use

Scheda personaggio per Rolemaster

I Paladini di Reann: Descrizione dei paladini del dio dei sogni e della notte.

It's a big World: consigli per gestire un'ambientazione